Conceptos fundamentales para la Realidad Virtual.
Computadora: Se encarga de llevar a cabo la simulación Sensores: Se encargan de capturar las acciones del usuario. Ejemplos: Guantes, casco, posicionadores y micrófonos. Efectores: Se encargan de traducir las señales de audio y de video. Ejemplos: Sistemas de sonido y pantallas.
Modelos 3D: Representación geométrica que se encarga de hacer los cálculos de las imágenes, generación de sonido y cálculo de colisiones.
Software: Se encarga de ocupar las transformaciones geométricas necesarias para representar la escena también detecta los movimientos del usuario y realiza las operaciones matemáticas necesarias para actualizar el juego.
Deja un comentario